문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 진격의 거인/비판 및 논란 (문단 편집) === 표절 논란 === >『진격의 거인』은 『[[마브러브 얼터너티브]]』를 베껴서 그렸다는 사실을 자백해야겠군요. >정말 죄송합니다! 엄청 영향을 받고 있습니다! >남들만큼 만화나 영화를 봐왔지만, 작품의 제작자에게 살해당할지도 모른다고 느낀 건 처음입니다. >그 악의적인 자세에 충격을 받아, 제 자신이 살해당했듯이 세간에 뭔가 큰 충격을 던지고 싶다, 부수고 싶다는 충동에 사로잡혔습니다. >그 충동이 제가 하고 싶은 것이라고 깨달은 겁니다. 만화판 [[마브러브 얼터너티브]] 7권에 이사야마 하지메가 축전 일러스트를 그렸는데, 작가 코멘트에다 ''''진격의 거인은 마브러브 얼터너티브를 베껴 그렸다''''는 사실을 [[http://0taku.livedoor.biz/archives/4002306.html|밝혔다.]] 여기에 지옥 선생 누베의 사람을 잡아먹는 모나리자 에피소드가 원점이란 얘기도 했다. 작가 본인 입으로 한 말인데 그래서 결론은 '진격의 거인은 마브러브와 누베에서 나온 작품이다'라는 것이다. 실제로 1화에서 꿈을 꾸다가 울면서 깨어나는 장면도 마브러브 얼터너티브에 있는 장면이고, 거인과 싸우는 조사병단의 [[입체기동장치]]가 뒤로 두 개가 장착되어 있는 모습과 접근전을 벌이는 모습, [[마브러브 얼터너티브]]에 등장하는 [[전술기]]의 추진체가 뒤로 두 개가 있는 모습이 딱 닮았다. 더군다나 결정적인 순간에 접근전을 벌이는 것도 비슷하다. 그리고 작가 이사야마 하지메는 [[마브러브 얼터너티브]] 시리즈의 광팬이고 [[아쥬]]사 게임은 빠짐없이 다 해봤다고 한다. [[마브러브]]가 2003년 발매될 무렵부터 접했다고 한다. 이 커밍아웃 이후 오히려 마브러브 얼터너티브 제작사인 [[아쥬]]사에서 이사야마 하지메를 자사의 니코동 방송에 게스트로 매번 초청하고 있고 덕분에 이사야마도 그 방송에 고정 출연하고 있다. 안 그래도 진격의 거인이 이 작품 저 작품에서 유사점이 지적되던 마당이었는데[* 일본에서는 애니화로 히트치기 전부터 마브러브와의 유사점이 지적되고 있었다.] 영향을 받았다는 말도 아니고 난데 없이 베껴 그렸다는 말은 황당할 수 밖에 없다.[* 우연의 일치인지 마브러브 얼터너티브도 [[건퍼레이드 마치]]의 [[표절]] 의혹을 받아왔다. 그리고 진격의 거인 역시 어느 국내 모바일 게임 개발사에게 표절당한 바 있다. 그 게임이 [[자이언트 러쉬]]인데 지금은 문제가 생겼는지 모든 앱 마켓에서 찾아볼 수 없다.] 다만 위의 발언은 '영향을 받았다'는 말을 '베꼈다'라고 표현했다고 이해해야 한다. [[마브러브 얼터너티브]]를 직접 들어가보면 알겠지만 제일 유사한 것은 초반의 디스토피아적 분위기 정도고, 세계관이 훨씬 커진 현 연재 시점에서는 유사성을 느끼기가 어렵다. 22권 발매 후에 나온 인터뷰에서 본래 결말도 마브러브와 유사하게 갈 생각이었으나 이미 스토리가 본래 계획에서 크게 벗어났기 때문에 결말도 달라질 거라고 언급했다. [[진격의 거인/결말 논란]] 참고. 2020년 6월 6일, 작가 본인이 인터뷰에서 영향을 받았다고 다시 한번 간접적으로 언급했다. [[https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=zyrY7TN9wFo|2분 55초부터]] >Q: 진격의 거인이 탄생하게 된 계기, 거인의 원점은 무엇인가요? >A: [[마브러브 얼터너티브|19살쯤에 플레이한 게임]]의 내용은 [[BETA|외계인]]이 쳐들어와서 인류가 거의 멸망해버리는 배경이었습니다. 그걸 보고 이런 세계관이 마음에 든다라고 생각했습니다. 그리고 [[쥬라기 공원 시리즈|쥬라기 공원]]에서도 영향을 받았다고 생각합니다. 궁지에 몰릴수록 재밌다는 느낌 말이죠.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기